میدونیم که اینترنت تو بهترین حالت هم میتونه خیلی جای بدی باشه، مخصوصاً وقتی پای صنعت بازی وسط باشه. مثلاً Ubisoft داره برنامه میریزه که از سازندههای خودش در برابر آزار و اذیت آنلاین بعد از انتشار Assassin’s Creed Shadows محافظت کنه، و توسعهدهندههای سابق استودیوهایی مثل BioWare دارن “فن”هایی که از اخراج کارمندا خوشحالی میکنن رو سرزنش میکنن.
یکی از توسعهدهندههایی که چند باری با قسمت تاریک شبکههای اجتماعی درگیر شده، نیت پورکیپایل هست که تو Bethesda روی بازیهایی مثل Fallout 3، Fallout 4 و Fallout 76 کار کرده. تو یه سخنرانی تو GDC امسال (به لطف GamesRadar)، پورکیپایل درباره واکنشها به بازیها تو شبکههای اجتماعی صحبت کرد و گفت که بعد از کار کردن روی Fallout 76، فهمیده که “اینترنت میتونه خیلی وحشتناک باشه”.
توسعهدهندههای The Elder Scrolls 6 بخاطر فحشها اذیت میشن، مهم نیست بازی چقدر خوب باشه
ما چیز زیادی بیشتر از این نمیدونیم، اما با توجه به شهرت Bethesda و انتظارات خیلی زیادی که از The Elder Scrolls 6 میره، میشه این دیدگاه رو فهمید. یکی دیگه از توسعهدهندههای سابق Bethesda هم اخیراً حرفای مشابهی زده. بروس نسمیت، که قبلاً روی Starfield و Fallout کار میکرده، گفته که برآورده کردن انتظارات برای این بازی “تقریباً غیرممکنه”.
تو یه دنیای ایدهآل، Elder Scrolls 6 میتونست منتشر بشه و – صرف نظر از کیفیتش – توسعهدهندهها مجبور نباشن خودشون رو برای فحشهای آنلاین آماده کنن، اما متاسفانه ما تو همچین دنیایی زندگی نمیکنیم. با این همه هیاهو و انتظاراتی که دور و بر این بازی هست، احتمالاً حق با پورکیپایله که میگه Bethesda فحش میخوره، چون مردم مهم نیست بازی آخرش چطوری باشه، باز هم ناامید میشن. حداقلش اینه که Bethesda میتونه راه Ubisoft رو دنبال کنه و مطمئن بشه که از کارمنداش محافظت میکنه.
منبع: thegamer